Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
Innistrad
le 14/03/2011 8:15
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/...


Citation :
Arcana
Announcing Innistrad
Monty Ashley
lundi 14 mars 2011

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Arcana Archive
Monty Ashley Archive

The letter M! agic's September 2011 large set, code-named "Shake," is called Innistrad.


Horror Lurks Within


Set Name Innistrad
Block Set 1 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 264
Release Date September 30, 2011
Prerelease Events September 24-25, 2011
Launch Parties September 30-October 3, 2011
Magic Online Release Date October 17, 2011
Game Day October 29-30, 2011
Design Team Mark Rosewater (lead)
Richard Garfield
Jenna Helland
Graeme Hopkins
Tom LaPille
Development Team Erik Lauer (lead)
Mark L. Gottlieb
David Humpherys
Tom LaPille
Adam Lee
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Theta
le 04/09/2011 16:28
Certains loups seront peut être jouable en dehors d'un deck tribal aussi.
trolonge2
le 04/09/2011 19:22
evilsadic tu dis que si je tente de péter sa bombe, il va la sackr pour casser mes betes, mais si je la casse en réponse a un cassage? ça le contre?
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 04/09/2011 19:23
Non, la capa est dans la pile.
trolonge2
le 04/09/2011 19:51
okay : / mais c'est quand meme mieux de péter la bombe quitte a y perdre 1-2 LG plutot que d'en perdre 4 avec la moonmist, le probleme, c'est que si il pose la bombe, tour d'aprés on pose un loup, a son tour il joue rien et il explose tous les loups pendant notre tour : /
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 04/09/2011 19:57
c'est quand meme difficile de casser un truc qui vient d'etre sacrifié.

ensuite oui, ca fait chier et y'a pas vraiment de bonne solution, le mieux que tu puisse faire c'est essayer de détransformer tes garous, ca forcera ton adversaire a peter sa bombe, et si il ne le fait pas parce que c'est pas tres intéressant, tu pourras essayer de casser la bombe sans pertes.

ensuite si tu empile 12 garous sur la table il faut pas te plaindre d'encaisser une wrath, quelle qu'en soit la forme.
trolonge2
le 04/09/2011 19:58
n'empeche que pour l'instant je sens vraiment le blanc/noir ou le blanc/bleu ou meme le blanc/vert avantagé pour l'ap....
wahrzag
le 04/09/2011 20:04
pourquoi ?
on n'a eu qu'une commune blanche et elle est pas terrible
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 04/09/2011 20:20
les voix du seigneur sont impenetrables.... :{
trolonge2
le 04/09/2011 20:50
vous avez vu les humains? ils gerent toutes les créas de l'édition a eux tout seul
Candide
Casual Builder
Légende
le 04/09/2011 21:25
Citation :
ensuite oui, ca fait chier et y'a pas vraiment de bonne solution, le mieux que tu puisse faire c'est essayer de détransformer tes garous, ca forcera ton adversaire a peter sa bombe, et si il ne le fait pas parce que c'est pas tres intéressant, tu pourras essayer de casser la bombe sans pertes.

Ou alors tu splashes bleu pour des contresorts afin de gérer la bombe avant qu'il la pose.

Citation :
vous avez vu les humains? ils gerent toutes les créas de l'édition a eux tout seul

Recompte les :P. Et si ça se trouve ce seront les seuls de l'extension qui le feront. Tu vas beaucoup trop vite en besogne.
trolonge2
le 04/09/2011 21:34
bah pour l'instant j'en vois que 2 en blanc non rare, mais perso, que ce soit celui qui pete une créa quand il arrive ou celui qui en exile une, je trouve ça franchement puissant en limité, aprés, je dis ça,jsuis pas connaisseur, quand aux rares, que ce soit , le clerc, le mec protection contre les méchents monstros, celui qui pose des tokens 5/5, celui qui se boost quand d'autres humains meurent, celui qui donne flashback a un sort ou meme l'esprit qui les boost tous quand il va au cimetiere, le maire, quand il est pas transformé(ou transformé d'ailleur), le gang qu'il soit transformé ou non(je prefere transformé d'ailleur :p) je trouve ça franchement trés trés méchent en limité.
bon, j'ai fais la liste des méchents humains, je sais qu'on peut pas faire du quadricolore en limité merci mais si tu fais en fonction de ce que tu as dans ce que j'ai cité, je trouve que ça gere pas trop difficilement les méchentes créas en face
Candide
Casual Builder
Légende
le 04/09/2011 21:40
Citation :
bon, j'ai fais la liste des méchents humains, je sais qu'on peut pas faire du quadricolore en limité merci mais si tu fais en fonction de ce que tu as dans ce que j'ai cité, je trouve que ça gere pas trop difficilement les méchentes créas en face

Quand on parle de limité, il est de coutume d'occulter totalement les rares, et de ne prendre en compte que les communes et les uncommon. Tu as donc la 3/2 pour 4 qui détruit une bête (ça l'envoie au cimetière -> peut-être les decks adverses aimeront ça avec la morbidité, la guivre */* ou tout autre effet ultérieur...) et la 1/3 pour 3 (pas très agressive) qui exile une bête *tant qu'elle reste en vie*.

Et comme je le dis, c'est pas fini. Je pense qu'en limité, il ne faut pas se limiter à un type de deck mais juste faire avec les meilleures cartes de ton pool (pour le scellé). Pour le draft, il nous manque encore genre 75% du set :P (je compte pas les 15 terrains de base).
trolonge2
le 04/09/2011 21:44
bien sur mais je pense que parmis les cartes que j'ai cité, la probabilité d'en avoir une ou deux est assez grande
et certaines sont des kills comem par exemple la bebete qui invoque des démons 5/5 spa pour dire mais une fois que t'as posé tes deux humains qui justement te servent plus a rien t'en profite et tu te fais un ptit démon par tour : D
J'aime les carottes

le 04/09/2011 21:47
Skirsdag High Priest c'est vaguement plus ou moins une rare...

Si t'en choppe 2 en scellé, déjà chapeau... alors si t'en choppe 2 en draft...
trolonge2
le 04/09/2011 21:55
mais je parle d'un scéllé moi... le limité désigne que les drafts? je suis pas trés familier a ce genre de language
au fait bien sur que quand je parle d'un jeu ,,ou humain je veux pas dire qu'il faut faire du full humain parce que c'est pas possible, mais le blanc m'a pourtant l'air clairement avantagé c'est tout
J'aime les carottes

le 04/09/2011 21:59
Citation :
Si t'en choppe 2 en scellé, déjà chapeau


Je parle aussi du scellé... je dis juste que en scellé pour en avoir 2 ce sera déjà tendu... et je précise que en draft, ça risque d'être vraiment peau de couille...

En scellé tu te base principalement sur les uncos et communes pour faire ta base de deck... Les rares c'est le petits trucs en plus. La cerise sur le gateau, les raviolis du lundi... enfin ce genre de chose.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/09/2011 22:01
Heureusement, il n'y a pas que les Garous, les Zombies et les Vampires dans l'édition contre les Humains. Il y aussi les Esprits et les Démons.
D'ailleurs, je trouve que lesdites capacités sont plus "thématiques", mais nettement moins intéressantes que de vraies protections.

Personnellement, je ne vois pas de cartes "aussi hate-broker" que le Lancelumière fervent, par exemple. Et le Lancekumière fervent, bon, on peut faire plus déséquilibrée comme carte ...
trolonge2
le 04/09/2011 22:14
lancelumiere fervent? ça me dit quelque chose mais j'ai zappé, alors, bien sur qu'en draft c'est quasi impossible alors je parle pas des drafts^^ la ça dépend completement des cartes qui passent^^
pour le reste, je suis désolé, mais je chope une bonne carte genre olivia voldaren en scéllé, ça va nettement influencer mon choix de deck,
Candide
Casual Builder
Légende
le 04/09/2011 22:23
>.< trolonge2, tu peux pas dire que le blanc semble avantagé en limité (scellé ET draft) lorsque tu ne connais que 39 communes/uncos du set entier (dont seulement 4 blanches en plus !). Tu as juste l'impression que le blanc est fumé parce que sur les 10 cartes blanches révélées, 6 sont rares/mythique. :P
trolonge2
le 04/09/2011 22:28
wai en fait c'est juste que presque aucune carte blanche pour l'instant révélée n'est faible.... maintenant que vous le dites je me tais et j'observe :p par contre si ma prédiction se réalise : GARE AU COURROUX DIVIN
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